Big Buck Bunny

graphisme

Nouvel exemple de ce qu’il est possible de faire avec des logiciels libre, Big Buck Bunny et un petit film d’animation réalisé à partir de Blender, mais avec également d’autres logiciels libres (Gimp, Inkscape, Ubuntu, etc, selon le générique).

C’est une belle vitrine pour promouvoir Blender et montrer ainsi la puissance de ce logiciel qui ne cesse de s’améliorer au fil des versions. Ce film a d’ailleurs apporter à Blender de nouvelles fonctions et améliorations qui sont présentes maintenant dans le version 2.46 du logiciel.

Au niveau de la réalisation il n’y a pas grand chose à dire ni à envier à des production commerciales, c’est tout simplement superbe, toutefois j’ai noté un petit défaut au niveau de la gestion des personnages lorsqu’il marche dans l’herbe : celle-ci ne semble pas s’écraser sous leurs pas.

Au-delà de ce petit détail, le reste est vivant, très beau, et laisse assez songeur sur les capacités de Blender :)

Le film a eu un budget de 150 000 €, avec différents sponsors, le rendu final a prit 50 000 heures sur des stations Sun Microsystem (qui ont été gracieusement prêté pour l’occasion).

Allez, profiter donc ce petit bijou, téléchargez-le ou mieux encoren achetez le DVD (avec le film et toutes les sources)


Big Buck Bunny from Blender Foundation on Vimeo.

Big Buck Bunny

Répondre

*